
Навигатор игрового мира: Как известно, проект Gray Matter родился на свет в 2003 году, потом по известным причинам был прекращен. За три года криосна его концепция как-то изменилась?
Джейн Дженсен: По большему счету, нет. К тому моменту, когда проект заморозили, дизайн-документ уже был готов. Хотя, конечно, команда разработчиков привнесла в игру...